以下為「Silverlight程式設計之二:基本Layout與動畫技術」e等公務園+測驗解答,共 45 題,供公務人員學習參考。
如果物件用使用VideoBrush,一樣可以套用變形工具。
- ○
- ╳
下列哪個控制項可以讓容器具有捲軸的功能?
- Border
- ScrollViwer
- Canvas
- Grid
參考點在設定「位移」時,並沒有任何的作用。
- ○
- ╳
ScrollViewer用何項屬性進行垂直方向是否顯示ScrollBar的設定?
- HorizontalScrollBarVisibility
- VerticalScrollBarVisibility
- HorizontalScrollBar
- VerticalScrollBar
請問在使用變形指令時,參考點設定為RenderTransformOrigin=“0.5,0.5”的情況下,所代表的涵義是?
- 以左上角為軸心
- 以左下角為軸心
- 以正中央為軸心
- 以左邊界的中央為軸心
下列何者Storyboard屬性為設定「重複播放」?
- Repeat
- RepeatTimes
- RepeatBehavior
- RepeatAnimation
下列針對非同步技術的描述何者為非?
- 非同步技術使用在Silverlight的動畫撥放
- 在Silverlight當中只有動畫相關機制採用了非同步技術
- 非同步指的是某行程式碼被觸發後,電腦不會等待執行結果傳回,會繼續執行該行程式碼底下的其他程式碼
- 非同步指令多半會搭配相對應的Completed事件
StackPanel中的多個控制項,如何設定其間的間距?
- Width
- Span
- Gap
- Margin
下列何者不是Silverlight主要的變形指令
- TranslateTransform
- SkewTransform
- ScaleTransform
- ZoomTransform
在「關鍵影格」中,若要設定關鍵時間需使用何種屬性?
- Time
- MainTime
- KeyTime
- PointTime
下列何者不是Storyboard的屬性?
- AutoReverse
- RepeatBehavior
- StopTime
- BeginTime
Grid透過底下哪一個屬性來切格欄寬?
- Column
- Row
- RowDefinition
- ColumnDefinition
如果要讓影片跳至指定位置,應使用何種Storyboard的操作方法?
- Time
- Seek
- GotoAndPlay
- GotoAndStop
在Border的圓導角設定中,四角的弧度一定要相同。
- ○
- ╳
如果使用HorizontalAlignment、VerticalAlignment進行對齊,物件會隨著Grid本身進行縮放。
- ○
- ╳
如果在「同一個程式片段內」依序讓三個2秒鐘的影片播放,當所有的影片撥完大約會費時幾秒?
- 2
- 4
- 6
- 8
若要撥放動畫,可透過底下哪個指令?
- Storyboard1.Begin();
- Storyboard1.Play();
- Storyboard1Go();
- Storyboard1.Start();
下列哪一項Border屬性是用來控制外框的圓導角?
- ComerRadius
- Background
- BorderBrush
- BorderThickness
下列何者Storyboard屬性為設定「自動反向播放」?
- AutoReverse=“True”
- AutoReverse=“False”
- Reverse=“True”
- Reverse=“False”
採用「關鍵影格」動畫時,「Storyboard.TargetProperty」所代表的意義是?
- 動畫發生的過程當中,所要作用的目標物件
- 動畫發生的過程當中,要修改目標物件的屬性
- 關鍵時間點
- 在關鍵時間點要把作用對象的屬性改成哪個值
下列哪個Layout控制項在排列的時候不會重疊?
- Canvas
- StackPanel
- Grid
- View
錄製動畫的功能在Blend的哪一個視窗當中?
- Data視窗
- Project視窗
- Object and Timeline視窗
- Assist視窗
下列哪個項目不屬於Layout控制項?
- Canvas
- StackPanel
- Grid
- View
下列何者容器控制項能夠支援X、Y、Z三軸自由定位,且位於其中的控制項超過容器範圍時不會被剪裁?
- Canvas
- StackPanel
- ScrollViewer
- Grid
下列何者是「重複播放」可以填入的值?
- Forever
- NonStop
- 1
- 3
透過Expression Blend錄製的動畫會被放置在XAML碼的何處?
- <UserControl.Animations>
- <UserControl.Resources>
- <UserControl.Storyboards>
- <UserControl>
在Silverlight當中可透過XAML指令碼使用的變形功能不包含下列哪項?
- 位移
- 偏斜
- 3D旋轉
- 旋轉角度
Silverlight針對動畫撥放採用了非同步的概念,因此每一個動畫結束時,會觸發哪一個事件?
- Stopped
- Closed
- Completed
- Over
若要在影片播放結束後執行某些程式,則需要監聽哪個事件?
- Completed
- Stopped
- Over
- Closed
Silverlight針對顏色的動畫指令為
- ColorTransform
- ColorAnimation
- ColorChanger
- ColorShow
下列何者是「關鍵影格」在XAML中的標籤?
- KeyFrame
- SimpleKeyFrame
- DoubleKeyFrame
- SplineDoubleKeyFrame
透過RotateTransform進行旋轉變形時,若要以控制項的右下角為旋轉軸心,則底下的設定而者正確?
- RenderTransformOrigin=“1,1”
- &
- RenderTransformOrigin=“0,0”
- RenderTransformOrigin=“-1,-1”
採用「關鍵影格」動畫時,「Storyboard.TargetName」所代表的意義是?
- 動畫發生的過程當中,所要作用的目標物件
- 動畫發生的過程當中,要修改目標物件的屬性
- 關鍵時間點
- 在關鍵時間點要把作用對象的屬性改成哪個值
在時間物件(TimeSpan)中,三個屬性所代表的意義下列盒這正確?
- ss,mm,hh
- hh,ss,mm
- hh,mm,ss
- ss,mm,hh
下列關於參考點的敘述,何者正確?
- (0,0)在圖形外
- (2,2)在圖形內
- (1,0)在右上角
- (-1,-1)在在圖形內
下列何者不是Storyboard的操作方法?
- Begin
- Stop
- Go
- Pause
在SilverLight中,只有「From/To/By」一種動畫機制
- ○
- ╳
請問「 SkewTransform」為何種變形工具?
- 位移
- 偏斜
- 3D旋轉
- 旋轉角度
目前在SilverLight中幾個重要的Layout控制項,都是衍生(繼承)自哪項功能?
- Object
- Layout
- Panel
- Grid
透過Blend錄製的動畫,都會被放在哪個區段中?
- Animation
- Resource
- Video
- Action
下列哪項不屬於SilverLight的動畫類別?
- DoubleAnimation
- ColorAnimation
- PointAnimation
- KeyframeAnimation
在SilverLight的動畫屬性設定中,「BeginTime=“0:0:1”」代表的意思是?
- 延遲一秒開始
- 延遲一分鐘開始
- 動畫時間一秒
- 動畫時間一分鐘
如果想設計出具有卷軸功能的TextBox,則可以透過下列哪一項屬性?
- ScrollBarVisibility
- ScrollBar
- Accepts
- AcceptsReturn
下列何者容器控制項可以在其包裹的控制項外面包上一層卷軸?
- ScrollViewer
- ScrollBox
- ScrollBar
- Grid
在SilverLight的動畫屬性設定中,「Duration=“0:0:1”」代表的意思是?
- 延遲一秒開始
- 延遲一分鐘開始
- 動畫時間一秒
- 動畫時間一分鐘