Silverlight程式設計之二:基本Layout與動畫技術 解答

資訊科技 45 題 · 更新 2026-06-17

以下為「Silverlight程式設計之二:基本Layout與動畫技術」e等公務園+測驗解答,共 45 題,供公務人員學習參考。

如果物件用使用VideoBrush,一樣可以套用變形工具。

下列哪個控制項可以讓容器具有捲軸的功能?

  • Border
  • ScrollViwer
  • Canvas
  • Grid

參考點在設定「位移」時,並沒有任何的作用。

ScrollViewer用何項屬性進行垂直方向是否顯示ScrollBar的設定?

  • HorizontalScrollBarVisibility
  • VerticalScrollBarVisibility
  • HorizontalScrollBar
  • VerticalScrollBar

請問在使用變形指令時,參考點設定為RenderTransformOrigin=“0.5,0.5”的情況下,所代表的涵義是?

  • 以左上角為軸心
  • 以左下角為軸心
  • 以正中央為軸心
  • 以左邊界的中央為軸心

下列何者Storyboard屬性為設定「重複播放」?

  • Repeat
  • RepeatTimes
  • RepeatBehavior
  • RepeatAnimation

下列針對非同步技術的描述何者為非?

  • 非同步技術使用在Silverlight的動畫撥放
  • 在Silverlight當中只有動畫相關機制採用了非同步技術
  • 非同步指的是某行程式碼被觸發後,電腦不會等待執行結果傳回,會繼續執行該行程式碼底下的其他程式碼
  • 非同步指令多半會搭配相對應的Completed事件

StackPanel中的多個控制項,如何設定其間的間距?

  • Width
  • Span
  • Gap
  • Margin

下列何者不是Silverlight主要的變形指令

  • TranslateTransform
  • SkewTransform
  • ScaleTransform
  • ZoomTransform

在「關鍵影格」中,若要設定關鍵時間需使用何種屬性?

  • Time
  • MainTime
  • KeyTime
  • PointTime

下列何者不是Storyboard的屬性?

  • AutoReverse
  • RepeatBehavior
  • StopTime
  • BeginTime

Grid透過底下哪一個屬性來切格欄寬?

  • Column
  • Row
  • RowDefinition
  • ColumnDefinition

如果要讓影片跳至指定位置,應使用何種Storyboard的操作方法?

  • Time
  • Seek
  • GotoAndPlay
  • GotoAndStop

在Border的圓導角設定中,四角的弧度一定要相同。

如果使用HorizontalAlignment、VerticalAlignment進行對齊,物件會隨著Grid本身進行縮放。

如果在「同一個程式片段內」依序讓三個2秒鐘的影片播放,當所有的影片撥完大約會費時幾秒?

  • 2
  • 4
  • 6
  • 8

若要撥放動畫,可透過底下哪個指令?

  • Storyboard1.Begin();
  • Storyboard1.Play();
  • Storyboard1Go();
  • Storyboard1.Start();

下列哪一項Border屬性是用來控制外框的圓導角?

  • ComerRadius
  • Background
  • BorderBrush
  • BorderThickness

下列何者Storyboard屬性為設定「自動反向播放」?

  • AutoReverse=“True”
  • AutoReverse=“False”
  • Reverse=“True”
  • Reverse=“False”

採用「關鍵影格」動畫時,「Storyboard.TargetProperty」所代表的意義是?

  • 動畫發生的過程當中,所要作用的目標物件
  • 動畫發生的過程當中,要修改目標物件的屬性
  • 關鍵時間點
  • 在關鍵時間點要把作用對象的屬性改成哪個值

下列哪個Layout控制項在排列的時候不會重疊?

  • Canvas
  • StackPanel
  • Grid
  • View

錄製動畫的功能在Blend的哪一個視窗當中?

  • Data視窗
  • Project視窗
  • Object and Timeline視窗
  • Assist視窗

下列哪個項目不屬於Layout控制項?

  • Canvas
  • StackPanel
  • Grid
  • View

下列何者容器控制項能夠支援X、Y、Z三軸自由定位,且位於其中的控制項超過容器範圍時不會被剪裁?

  • Canvas
  • StackPanel
  • ScrollViewer
  • Grid

下列何者是「重複播放」可以填入的值?

  • Forever
  • NonStop
  • 1
  • 3

透過Expression Blend錄製的動畫會被放置在XAML碼的何處?

  • <UserControl.Animations>
  • <UserControl.Resources>
  • <UserControl.Storyboards>
  • <UserControl>

在Silverlight當中可透過XAML指令碼使用的變形功能不包含下列哪項?

  • 位移
  • 偏斜
  • 3D旋轉
  • 旋轉角度

Silverlight針對動畫撥放採用了非同步的概念,因此每一個動畫結束時,會觸發哪一個事件?

  • Stopped
  • Closed
  • Completed
  • Over

若要在影片播放結束後執行某些程式,則需要監聽哪個事件?

  • Completed
  • Stopped
  • Over
  • Closed

Silverlight針對顏色的動畫指令為

  • ColorTransform
  • ColorAnimation
  • ColorChanger
  • ColorShow

下列何者是「關鍵影格」在XAML中的標籤?

  • KeyFrame
  • SimpleKeyFrame
  • DoubleKeyFrame
  • SplineDoubleKeyFrame

透過RotateTransform進行旋轉變形時,若要以控制項的右下角為旋轉軸心,則底下的設定而者正確?

  • RenderTransformOrigin=“1,1”
  • RenderTransformOrigin=“0,0”
  • RenderTransformOrigin=“-1,-1”

採用「關鍵影格」動畫時,「Storyboard.TargetName」所代表的意義是?

  • 動畫發生的過程當中,所要作用的目標物件
  • 動畫發生的過程當中,要修改目標物件的屬性
  • 關鍵時間點
  • 在關鍵時間點要把作用對象的屬性改成哪個值

在時間物件(TimeSpan)中,三個屬性所代表的意義下列盒這正確?

  • ss,mm,hh
  • hh,ss,mm
  • hh,mm,ss
  • ss,mm,hh

下列關於參考點的敘述,何者正確?

  • (0,0)在圖形外
  • (2,2)在圖形內
  • (1,0)在右上角
  • (-1,-1)在在圖形內

下列何者不是Storyboard的操作方法?

  • Begin
  • Stop
  • Go
  • Pause

在SilverLight中,只有「From/To/By」一種動畫機制

請問「 SkewTransform」為何種變形工具?

  • 位移
  • 偏斜
  • 3D旋轉
  • 旋轉角度

目前在SilverLight中幾個重要的Layout控制項,都是衍生(繼承)自哪項功能?

  • Object
  • Layout
  • Panel
  • Grid

透過Blend錄製的動畫,都會被放在哪個區段中?

  • Animation
  • Resource
  • Video
  • Action

下列哪項不屬於SilverLight的動畫類別?

  • DoubleAnimation
  • ColorAnimation
  • PointAnimation
  • KeyframeAnimation

在SilverLight的動畫屬性設定中,「BeginTime=“0:0:1”」代表的意思是?

  • 延遲一秒開始
  • 延遲一分鐘開始
  • 動畫時間一秒
  • 動畫時間一分鐘

如果想設計出具有卷軸功能的TextBox,則可以透過下列哪一項屬性?

  • ScrollBarVisibility
  • ScrollBar
  • Accepts
  • AcceptsReturn

下列何者容器控制項可以在其包裹的控制項外面包上一層卷軸?

  • ScrollViewer
  • ScrollBox
  • ScrollBar
  • Grid

在SilverLight的動畫屬性設定中,「Duration=“0:0:1”」代表的意思是?

  • 延遲一秒開始
  • 延遲一分鐘開始
  • 動畫時間一秒
  • 動畫時間一分鐘